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/ CU Amiga Super CD-ROM 17 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 17 (1997)(EMAP Images)(GB)[!][issue 1997-12].iso / OnEscapee / Help < prev    next >
Text File  |  1997-08-21  |  3KB  |  82 lines

  1. Here are some words to help you in your quest!
  2. It's adviced to use this help ONLY if you really don't know what to do.
  3. Anyway, you may find some of the lines very essential, but mind the people
  4. who have no experience - I met such men and that's why I provide this help.
  5.  
  6. And remember - Read only *ONE* line a time!
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11. STAGE ONE - INTRODUCTION: DUMPING GROUND
  12.  
  13. * try not to stop under the machine
  14. * as a rule, go left
  15. * you can roll..
  16.   * especially under fallen trees
  17. * electricity hurts you
  18.   * you can't get over the 'electric-tree' by yourself..
  19.   * there's nothing but you, the machine, and the obstruction
  20.   * use the machine to get thrown over the tree
  21. * mosquitoes are hard to notice..
  22.   * be quick!
  23. * don't try to jump down the cliff
  24. * if you haven't noticed yet, the machine can destroy metallic objects..
  25.   * like spaceships...
  26.   * make the machine destroy the ship (the ship near the cliff)
  27. * the ship hit a hole on the ground when it landed once
  28.   * jump in!
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33. STAGE TWO - THE QUARRY CAVE      [NOT COMPLETE VERSION]
  34.  
  35. * first, the right direction is: right  :)
  36. * the hanging tentacles are easy to pass rolling
  37. * you can find gorges where the rock face is dark
  38.   * there is one right to the 4 tentacles
  39. * it's not safe walking in total darkness on an alien planet...
  40. * the strange device needs something to insert in
  41.   * examine the ground (gleams may help you)
  42.   * there's something where you've fallen!
  43.   * insert the key into the device
  44. * don't touch the monster!
  45.   * it can't hurt you when eating anything else
  46.   * ....like a bat
  47. * look for a gorge again...
  48.   * ..mainly left to the bat-like creatures, before the chasm
  49. * a few drop of acidic blood is not deadly
  50. * there's another gorge right to the upper-corpse
  51. * you can't jump over the chasm at the fallen rocks
  52.   * but you must get to the device...
  53.   * if only you had some explosives - or a gun
  54. * find the spider!
  55.   * the spider have already killed someone
  56.   * who have (had) a gun
  57.   * get the gun!
  58.   * [pick up if fallen on the ground]
  59. * would to god if some rocks fell in the chasm...
  60.   * fire at the fallen rocks
  61.   * then Escape!
  62. * it would be good to know what the device have to show...
  63.   * get through the strange animals at the spinning device
  64.     * it's easy; they are slow
  65.     * just run across them quickly
  66. * finally: mind the shadows at the engraved sign
  67.   * the _outer_ buttons have to be pressed  ( dark state - pressed )
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73. STAGE THREE - THE BASE SECTION  [NOT COMPLETE]
  74.  
  75. * so far you are well trained, so here's only a few guidelines:
  76.   * watch the wall : there are special signs and devices on it
  77.   * use the shield ;))
  78.   * watch the ground for keys and extra bullets
  79.   * waveing wallparts - not dangerous
  80.   * try all kind of doors and teleports
  81.   * you've reached the of this section when you see: 'To Be Continued'
  82.